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  今天晚上偶尔看到电视,说到了老年人因为可以免费乘车而遭受公交司机的白眼。这本来是件并不太起眼的事情,无非一方不需要给钱,一方却要被迫付出服务而 已,矛盾的焦点无非金钱。可仔细想来,却发现这是我们中国普遍存在的一些敏感问题,那就是国家的福利没有施行到位,而是进行了转嫁。

  首 先我们得承认政府给老人免费乘车,这是件很好的福利,公交司机从人伦上来讲也愿意遵守国家的规定,老人们也很高兴国家有这么一项好政策能够增加他们晚年的 乐趣。只是新闻里讲了这么一个规矩,就是司机是拿提成的,国家给老人免费乘车,却又不给司机补助,或者说国家给了公交公司补助,公司却没有分配到司机。因 此,国家给老人的福利,当然也就转嫁到了司机的头上来了,既然需要牺牲司机以及公司的利益,那这司机的白眼也就有了天经地义的理由,换着谁,对老人的白眼 我想也不会少吧。

  原来国家给了福利,却没有负担起责任把代价转嫁给了别人,那这样的福利当然也就变得难以叫人信服!司机是堵着气做服务, 老人是受着气接受服务,我想那些老人宁愿交一块钱来换取尊重,而司机也愿意在不赔本的情况下给老人更多的照顾。也就是说问题出现在国家没有真正的负责,一 如我们的希望小学,国家没钱盖,或者说收了钱没盖,而是鼓励大家交了税后再捐钱去盖。那9年的义务教育是不是可以解释为,父母有给小孩9年教育买单的义 务。总之国家在百姓身上拿的钱太多,而花的太少。

  中国人缺乏安全感介因少福利。压在老百姓身上的几座新大山,早已经让大家气喘吁吁,房 价,教育,医疗,养老没有一样是解决得了的,以前穷,吃不饱,穿不暖,不好解决也算解决了部分,现在富了,钱都多到可以放月亮上去了,多到可以宴请全世界 来做做运动了,可就硬是解决不了这些基本的民生问题。何况这么多的问题还没解决,现在又多了个全面通货膨胀,而且是不肯面对现实的结构性通胀。这都是某些 专家在宣传需求的状态下对我们老百姓的糊弄。通货膨胀的涉及的面早就超过40%了,明显的全面通胀,结果竟然冒了个 “结构性”的新词。其实正因为通货膨胀是明显的国家与民争利的行为,是明显的国家在对百姓进行着大剥削,才导致我们目前的山变得越来越多,越来越重。我真 的不明白领导们掌握这么多钱干吗?是不是要打台湾啊?

  在中国,出现的问题都是结构性的,能解决的都是成果空前的,不能解决的都是社会主义初级阶段的,或者是发展中国家必然的,思想是要先进的,精神是要学习的,甚至连发明都必是能填补空白的,宣传很到位,可民生问题就是解决不了,得把嘴这到底怎么会事呢?

  我 们的领导们一再告戒我们,对待D要耐心,社会主义事业没有一帆风顺的。的确我相信一个民族的兴旺,并非朝夕之事,不过老百姓也的确已经够耐心了,新中国建 立到现在几十年了,和新中国一起诞生的那一群人,以及干革命跟着D走到现在的人,都快进坟墓了,我们牺牲了他们整整一辈子来等待,等待那和谐的到来!可等 来的却是新的几座大山。老一辈的人牺牲了,我不知道我们的领导们是不是还要牺牲我们这一辈或者还有我们的下一辈来成就他们复兴中华的梦想!是不是这样我们 中国的老百姓才能叫做耐心!地球上还没有一个国家和民族能够对待一个统Zhi阶级能够这么有耐心的!

  民生问题解决不了,复兴又有何用?上得了 火星又有何用?牺牲前一辈子,上一辈子,这一辈子,还有下一辈子中国人的幸福,仅仅是为了让下下下下下一辈子的中国人走在世界的高端吗?这付出无数代人幸 福代价的复兴不是我希望的复兴,因为代价太大了。也许有人会和我说,牺牲是为了下一代能够更好的生活,是为了将来,然后再举出许多革命烈士和先进劳模的事 迹来做例证,可惜原谅我小女子目光短浅以及胆小怕事。我真的不愿意为我这辈子看不到或者下辈子也看不到的“事业”而 “努力奋斗”。实际上最能让我愿意付出努力的,是我的上一辈,这一辈以及下一辈们的幸福生活。

  也就是说,我们的生活幸福了,我才会在乎到中华的复兴或者说中华的复兴才对我有现实的意义。不然还是先有住房,有医疗,有养老,有教育,并且口袋里有几个钱再来谈梦回唐朝吧。这么多人的福利还没搞好,大谈和谐还为时尚早。

  小 女子天生愚钝,因此对中国经济有着莫名其妙的难以理解。因为经济在目前看来好似如火如荼啊,劳苦大众短短二十多年里创造了这么多经济奇迹,创造了这么多的 财富,怎么就会给这几座山压得气喘吁吁呢?按道理,如果10个人创造了100元钱的经济总量,那应该是平均每个人10元左右够用的分配才对啊,怎么会是一 个人手里拿着82元花不完,而其余的才每人2元过着没保障的生活呢?这就是我们中国目前的分配状况,大家可以考虑一下,如果大家都是平均拿10元,也就是 说你目前的收入假设放大5倍,是不是你所有的经济问题都可以解决了,是不是那山看起来就不重了?

  因此我觉得是分配不公平的问题。分配不公 并不单是说创造价值后分配不公平,还包含机会的均等,也就是说很多分配不公平是在价值创造之前就已经不公平了。比如同样是做房地产的,我不相信有哪一个没 关系的房地产商会比有关系的更有竞争力。也就是说关系的有无以及好坏其实已经决定了价值分配的大小。因此也只有在中国,同样是奋斗20多年,有的人有 1500亿,有的人露宿街头。当然,按照专家的话来讲,这些都是“结构性”的。

  这样下去我们已经陷入了一个恶性循环,有钱的人越有钱,他 们可以很便利的抢占更多的公共资源,可以抢占话语权,更甚的是到后面要由他们来制定社会规则!目的无他,为的就是维持他们那82元的非公平分配!而穷人在 这种情况下也只会更穷。一边倒的游戏,我想没有人想玩,比赛起来也无趣,对小部分人有益处的复兴非要包装成对大部分人有好处的梦,大部分人也被忽悠得真以 为自己在这伟大的复兴中得到了什么现实的好处,而事实上只是自己把该得的钱放到了别人的口袋里,然后替别人高兴而已。那些人在剥夺了我们的价值后,告诉我 们,帮助我们保管的钱已经花掉在其他地方了,已经放在月亮上了,那是为了下下下下一辈们的幸福,然后那些有钱有权的人作为补偿,在若干年后给你一个称号, 名字后缀就叫烈士或者劳模。

  如果一个民族的复兴是要靠几代人几乎相当于无偿的付出换来,那我觉得这种复兴不值得,因为他不会达到真正意义 上的复兴。人性天生利己的特性希望通过改造来蒙混他们不去索取是不现实的。人要活着就需要向自然索取,创造价值诚然可以抵偿索取,但如果有人超常索取那就 相当于做了老鼠,相当于有其他人在挨饿!一个有老鼠的粮仓是不可能和谐的,哪怕那只老鼠再怎么会花言巧语的造梦也没有用,毕竟饿着肚子谁还想听故事呢?不 和谐不可能复兴!

  我心目中的复兴,是个人人平等享有权利,机会,地位,自由的,大家都得到好处的复兴,而不是大部分人给山压得痛苦,而只能一小部分人享受到成果的复兴。

  如果非要牺牲平等来换取中华的崛起,那我觉得这样的崛起对我是没有意义的,我只希望我的努力能换来自己以及家人的幸福,而根本就不需要一个虚假复兴的中国。

  数千年来,中国都是以"礼义之邦"称著,但今时今日,发生在社会上的各种种情况和现象,可以看到很多国人的礼义观念,和道德文明,基本上已经到了破产边缘.形成这种情况,有很多种原因,主要如下:

  (一)在上世纪六十年代,四人帮为了夺权,发动了"文化大革命",在那次运动中,四人帮鼓吹学生到处搅大串连,挑动群众斗群众,除了打倒了一批贪官污吏,斗垮了一些高官,斗臭了一帮臭老九,和制造了不少冤狱外,还彻底破坏了中国的传统道德观念.

  (二)按时间计算,现在有很多领导,当年可能曾经参加过"文化大革命",或者是知青分子,当时他们所学的,主要是大串连,免费乘车和吃饭,积极斗争,考试交白卷,如何揭发亲朋戚友的不光彩历史,"不爱爸妈,只爱国家"等理论,对于公民道德方面的学习,反而甚少.

  (三)经过了长期贫穷的洗礼,大部分人民的教育程度不高;现在很多身家过亿的富豪,据说也是出身于贫苦家庭,他们的成功,也许是头脑精明,勤奋加上运气; 但他们已成为很多基层人士的偶像.以至有一部分人认为,无须读太多书,只要懂得钻营,一个机会,便可以大发特发.再也不管什么是“礼义廉耻,孝弟忠信”。

  (四)自三十年前,国家实行开放改革政策以来,全民便开始向钱看.在经济高度发展下,今天的社会,已经转变为一个,笑贫不笑娼的"功利社会";在"功利"面前,大部分老百姓,已不知道什么是"公义"了.

  (五)在目前的教育制度之下,执行教育的人士,也在千方百计,用不同名目,向学生和家长要钱,以增加自己的收入.由这些人士调教出来的学生,会好到那里呢.而传媒和电影对年轻人的人生观,影响也很大;很多电影和传煤,为了争取观众和读者,它们的题材和报道,往往含有不良意识,对心智尚未十分成熟的儿童和年轻人,很容易产生了负面影响.

  (六)由地产业和石化业,不断升温而带动的通货膨胀,越演越烈,现在人民的日常生活质素,基本上已受到不同程度的威胁,在所有人的心目中,只有钱是才是万能的,其他的什么道德和公义,都是无关重要.

  (七)有一小撮官员,为了改善自己的生活质素,或为了女色,不惜挺而走险,搅贪污腐化,败坏道德,扭曲了社会的公平和公正;使老百姓对传统的道德观念,完全失去了信心.

  (八)医疗制度失败,也是原因之一;在外国,很多地区视医疗服务,是社会福利之一,人民看医生要不是免费,就是由政府津贴,人民无须为生病而担心.但中国的医院大部分是以经济挂帅,或采取承包制,所以患重病的人,不管是富是贫,也会被医院或医生,视为"肥羊",极尽宰割之能事.作为道德偶像的医生,他们的所作所为,直接影响了其他人,对道德文明的信念.

  (九)中国人口众多,品流复杂,贫富不均的情况,越来越厉害.有人坐拥过千亿财产,有的家庭月入才千多,相差过亿倍."红眼症"和对社会现状不满之情,在所难免.因此异地作案,或破坏社会秩序,成为了他们的发泄工具.

  (十)自三十多年前,国家推行了控制生育计划,每个家庭只可以生一个小孩.这使得每个家庭.都视他们的子女,如珠如宝.对儿女娇生惯养,乃人之常情;有些老师,稍为对他们的宝贝严厉一点,也会被告上法庭.在这种环境下成长的孩子,相信他们的道德观念,也不会好到那里去.有些破碎家庭的儿女,情况更糟,这些孩子成长后,叛逆性格,特别厉害,很多时会认为全人类,都对不起他.

  要恢复国人的道德观念,必须要全面改善民生,营造一个”公平,公正和公开“的社会,才能事半功倍。

  2008年10月7日,中科院发布世界首个《国家健康报告》,在其“国家责任指数”排行榜中,中国被列为全球45个样板国家第一名,美国则排在最后一名,此外,除北欧国家,发达国家在这一排行榜上普遍排名靠后。

  这样一个“反常识”的评判标准堂皇出炉,已经在中国各级科研机构中形成了一个你追我赶的大好局面。任何事情都要提出标准,才是对西方价值观的反击,以中国自己的标准来给世界订制排行榜,也成了一种申请科研经费的绝佳途径。

  相信这一排行榜的结果不仅令全世界瞠目结舌,连多数中国人都会哑口无言。按照这份报告自己的说法,在全球化时代,一个国家不仅要为其国民的生存、发展、安全、健康、幸福生活和可持续发展承担和履行责任,同时,国家作为国际社会中的一员,出于道义和社会责任,应为全人类的安全、健康、幸福和可持续发展承担和履行责任,“这两方面即构成国家责任”,而排行榜则是从裁减军备、消除贫困、发展援助、资源节约和保护环境五方面进行衡量的。

  裁减军备方面,中国历次裁军总数当然很可观,但这在很大程度上是因为以往军队规模之臃肿,按照《中国国防白皮书》,中国军队总额仍有200多万,2008年国防预算4177.69亿元人民币,军队总额逐年下降,但国防预算年增长率却在两位数,虽然这是国防和国家战略的需要,但按照《国家健康报告》的标准,其得分似不应排在军队规模和国防预算均逐年萎缩的英、法、比利时等西欧国家,或裁撤了海空军的新西兰之前吧?

  消除贫困方面,改革开放30年,中国的确取得令人瞩目的成就,但2007年世界人均收入排名,中国列第109位,人均GDP排名,中国列第79位,这些都是包括中国统计部门在内、各国官方普遍认可的排名和数据。中国各级政府也多次坦承,虽然经过努力,但贫富差距增大、城乡剪刀差扩大、东西部发展程度不平衡拉大等现象客观存在,问题不少,不知在这一方面,《国家健康报告》中的乐观评价依据何在?

  发展援助方面,2007年中国对外援助总额为82亿元人民币,已经是历史最高纪录,而同比,美国是181.2亿美元,德国是89.6亿元,且两国分别制定了在2008年度增加援助拨款11.2%和5.9%的计划,而法国、英国、日本等国在这方面排名也在中国之前。尽管这些援助有不少不足,比如附加政治条件,或限制第三国企业投标等,但不论数量、类别、覆盖面,中国在这方面与发达国家相比都有相当差距,这原本是正常的、可以理解的,基础在那儿放着,谁也不会强迫政府打肿脸充胖子,可在这方面给出惊人高分,把中国放到“天下第一”的位置,那就是另一回事了。

  资源节约方面,中国的差距只怕更大。据统计,中国钢铁企业对废弃物的综合利用率仅为58%,远低于国际98%的综合利用率标准;能源利用率,中国仅33%,距世界平均水平且相差10个百分点,和欧、美、日本等发达国家更是差距甚远,近来中国有关方面也多次对此表示忧虑,并想方设法加以改善,《国家健康报告》忽然给予如此高分,不知何所根据?

  保护环境方面则更无需多说,为实现经济高速发展,中国许多地方付出了巨大的环境代价,过半数的水体被污染,许多大城市空气质量堪虞,各地不断传出的环境灾害性事件……都不断在我们耳边敲响警钟,在环境污染治理方面,中国一直接受国际组织和不少发达国家的帮助,这原本是正常的、应该的、合理的,但在这方面给中国高分,依据又是什么?

  其实话说回来,排名也好,评价也好,主观印象影响客观标准是在所难免的,古往今来,概莫能外,在中国古代,唐太宗嫌皇族排名低,硬是在家族谱上把原来的第一崔家降到第三,宋仁宗在主持殿试时认为弟弟不能比哥哥名次高,硬是把弟弟宋祁的名次排到哥哥宋郊之后。在国外,尼日利亚伊博族选美以胖女为魁首,大洋洲图瓦卢按拥有猪牙多少排定富豪榜,萝卜青菜,各人所爱,尽管外人未必买账,但按理说,关起门来,也确实没什么好指摘。

  问题是,这样一个“反常识”的评判标准堂皇出炉,已经在中国各级科研机构中形成了一个你追我赶的大好局面。任何事情都要提出标准,才是对西方价值观的反击,以中国自己的标准来给世界订制排行榜,也成了一种申请科研经费的绝佳途径。在民族大义的虚胖身躯下,中科院们用一个又一个令人张大嘴巴的排行榜让我们看到了科研水平的拙劣和不诚实。

  从报告发表后网民的反应来看,“自家人都不信”已经是一个显著的现实。当然,中科院的该机构可能也不会在意,毕竟科研已顺利完成,哪怕有人把它在脚下踩一踩,也不会影响某年某月某日后续排行榜的推出。

  2009年7月,国际大环境如下:美国深陷经济危机,霸权地位遭到严重挑战;中国开始崛起,虽距世界霸主有很远距离,但在亚洲的影响逐步扩大,并开始真正冲击亚洲霸主地位——受此影响最大的是长期处于亚洲经济老大的日本和南亚霸主印度,而其他亚洲国家,或者酸葡萄心理或者或多或少的经济政治冲突,对中国的崛起有一种敌视和担忧。

  截止到2009年7月6日,中国周边及内部一级危机和隐患如下:朝鲜刚刚成功核试验,正式成为有核国家,并可能进行远程导弹发射,该举动一方面可能会引发东亚核竞赛,导致日本和韩国发展核武器,严重影响东亚安全和长期格局,另一方面,有可能导致美国、日本、韩国同朝鲜、中国、俄国的直接激烈军事冲突,这是有核国家的冲突,也是地球上最危险的冲突,若引发核战争,小范围来看,东亚受严重核污染,包括韩国、朝鲜、中国东北、俄国、一海之隔的日本,大范围来看,若不幸引发世界核大战,人类将面临灭亡的危险;印度以十万级为单位大量增兵藏南(为印度控制的中印争议地区),向中国示威,有为了藏南不惜和中国兵戎相见之意,印度和中国同为有核国家,稍有不慎,会有战争冲突升级和失控的危险。

  此时,我们面对的二级危机和隐患如下:俄罗斯大批收缴中国商品,影响华商在俄利益,导致国内群情激奋;日本计划向其位于台湾附近岛屿派兵,一方面向大陆施压,刺激大陆,另一方面,显示日本有插手台湾事务的意图,同时则可以给台湾分裂主义势力打气,增加目前台湾和大陆的离心力;南沙群岛问题正式提上解决日程,中国开始逐步解决南沙问题,同时东南亚诸国有联合趋势,其态度时软时硬,有时明朗,有时模糊,他们或者拖延时间,等待有利时机,或者造成既成事实,使中国师出无名,其中,印尼、菲律宾、马来西亚、越南尤其重要;传闻巴基斯坦逐步远离中国,进入“美国区域”;;美国驻兵阿富汗;蒙古新总统上任,对华政策不明朗。

  有个问题是最清晰明了的:如果上述问题牵涉的国家或势力,都是中国的敌人,那么中国是失败的,而且中国一定会失败的。而实际上,中国没那么失败,也没那么不理智——准确情况是,上述诸多问题,有些问题根本不是问题,至少在目前根本不是问题,这么多问题出来,一定是有原因的,什么原因呢?——混淆我们的分析和判断,使我们不能做出正确的决定,牵扯我们更多的精力和军力,使我们无力做我们原本要做的事情。

  俄罗斯收缴中国商品,既有历史原因,也有其国内政治斗争原因,而与此同时,俄国家杜马批准向中国长期大量输送石油;蒙古国的总统变换是不可避免的,但其国家利益则是统一的,地缘政治和国家实力决定了他们的方针政策,对我们来说,这些方针政策基本上都可以明晰;日本的派兵,只是把以往骨子里做的事情也表现到表面而已,他们一直都在干涉台湾并支持台独,即使是对中国施压,也是他一贯的风格——打压中国,刺激中国,仅此而已。

   剩下的重点,就是朝核、中巴、中印、南沙问题,这几个问题是真正的重点,但最重要的那个才是核心问题,既目前我们必须要解决而且一定能解决的问题,其它问题,或者永远不是问题,或者目前不是问题。

  中巴所谓的疏远,更多的属于欧美国家的黄粱一梦,一厢情愿而已:印巴矛盾是存在的必然问题,与中国无关,对巴基斯坦来说,地理位置决定了他和中国的友好关系是天然的,而贸然投靠美国,疏远中国,其后果,任何一个睿智的政治家都可以预见,那对政治家本人对巴基斯坦国家来说,都不是明智选择,所以,这个,根本不是问题。

  朝核问题,当朝鲜还在金日成时代,朝鲜曾经满心欢喜的的封存全部核设施,满怀期望的等待美国承诺的援助,最后,才发现,那只不过是空欢喜,美国是个大忽悠而已!从那个时候,已经决定了朝核问题肯定会发展到如今地步:一方面,美国的威胁迫使朝鲜必须发展核武器;另一方面,美国对中国和朝鲜骨子里的敌视,迫使中国和朝鲜誓死要捍卫东亚地区的利益和仅存的荣耀。这种环境,给朝鲜秘密发展核武器提供了极好的土壤,事到如今,朝鲜半岛无核化越来越困难,美国对朝鲜的威胁和打击极有可能会引发核战争——但这一切,更多的原因是美国造成的,而且最应该担心这种局面的应该是美国、日本和韩国,而不是中国。从目前来看,中国无须担心,但要担心以后:当这种局面进入僵局时,就有可能变化了,武力不通,就有可能谈判,其中一个结果是中国难以接受的:美国和朝鲜背着中国、俄罗斯、韩国、日本达成协议,相当于美国出卖了韩国和日本,朝鲜出卖了中国和俄罗斯——这是个问题,但目前,还不是最大问题,目前,感觉到棘手的最应该是美国,而不是中国。

 

 

  剩下的,南沙和藏南问题,都涉及领土问题,但是也有区别的:藏南目前被印度控制,中国即使夺回来,也是需要很多代价的。中印曾经一战,那一仗,打的印度胆颤心惊,从这个方面来看,印度并没有主动挑起战争的勇气和理由,印度所依靠的,就是打赌:赌中国不会在这个时刻冒着和印度战争的风险。实际上,从打赌方面来看,他已经赢了,但从战略来看,印度这个做法很不明智,成为了大国的工具,为其他国家的利益火中取栗,丝毫不具有一个南亚霸主该具有的成熟和深邃;南沙问题,则是东南亚诸国对中国利益的侵犯,事到如今,他们仍旧心虚,而且偷偷摸摸,中国的海军与以往相比不可同日而语,南沙再拖下去,就可能真成大问题了!——解决南沙,时不我待!

  当我们集中精力解决南沙的时候,既要避免其它争端掣肘,又要避免同其他无关大国对抗甚至战争,还要避免内乱,包括国内政治、经济、民族、宗教、农民等等问题。如果南沙问题解决,中国成功控制南沙海域,则东南亚诸国自会安定,中国可以安心建立自己的后院——包括东南亚和南亚地区;而同时,日本韩国的海上线路也被中国控制,可以稳定东亚局势;突破马六甲,再下印度洋,使印度腹背受敌,我可掌握更多主动。到那时,再同印度何谈,主动权基本在我们手中:和谐谈判,在保证巴基斯坦利益的情况下,中国承认印度南亚霸主地位,但印度必须尊重中国亚洲领导的位置,承认并接纳南亚东南亚为中国生死攸关的后院;兵戎相见情况下,中国从青藏高原重兵压境,同时经由南沙、印度洋对其海上线路封锁,再由巴基斯坦配合,东面放火,南面抢粮,北面敲锣打鼓摇旗呐喊,纵使不开战,只这么折腾,使其疲于应对,不过几年时间,印度的发展步骤就完全被打乱,那时,再强化巴基斯坦,使其在印巴抗衡中逐步处于优势地位。

  从这方面来看,南沙问题是至关重要的,但要解决南沙问题,必须先安抚印度,充分传达中国的善意和和平期望,尽量化解藏南压力,但不能无原则退让,而且一切的善意与和平,必须建立在强大的武装和令人恐惧的打击力量上面。如果印度咄咄逼人且不罢休,当逼近中国底线时,甚至主动进攻武装侵犯中国时,南沙问题就是次要问题了。但对印度政治家来说,得了便宜卖个乖,何乐而不为?

  至于解决南沙问题,因为受国际关系影响,中国更多的应该使用哀兵政策:渔民、海监、渔政、海军巡逻,互相配合,步步为营,若能不战而屈人之兵最好;若不能,争取不先开第一枪,使我方在道义上处于有利地位。而且针对东{nextpage}南亚诸国,不可一视同仁,争取区别对待,可拉拢的拉拢,不可拉拢的,若无大威胁,继续忍耐,若是眼中钉肉中刺,必欲拔之而后快。于此同时,对南沙群岛利益要重新分配,原本属于我们的,必须归我们,而同时,我们更趁此扩大利益范围,原本属于敌人的,能夺一些最好,把他们分配给其他盟友,一方面可以拉拢人心,另一方面,使他们不能团结一心,便于分化瓦解打击。先用哀兵政策,哀兵必胜!

  当必须用武力解决南沙时,争取只打击一个敌人足矣,若是打击越南,水陆一并施压,其海军弱则灭海军,陆军小则打陆军,争取快打、痛打,干净利落,尽量不留后遗症;若对其他海上小国,海空并进,争取一举瘫痪其全部抵抗武装,我方全身而退,之后,察其言观其行,若不思悔改,则再重复一次瘫痪战,周而复始,一而再三,只针对一个国家如此打击几次,其基本就可服服帖帖。与此同时,多搞柔和外交,增加斡旋力量,尽量使其它国家保持中立和稳定。

  上述几国,除了俄罗斯,其它任何一个国家军事力量都不是中国的对手,纵是一些国家联合起来,也没有能力和中国对抗!他们的一些挑衅和骚扰,是对利益的攫取,但更大可能,则是大国的工具,从这些事情后面,或多或少的都会看到美国的影子。对他们来说,这是玩玩而已,如果让他们主动进攻中国或者主动挑起战争,无异于以卵击石——从目前情况来看,能得到这个结论,很多纷扰我们基本可以平静对待!

 

 

  自从奥巴马上台后,美国的一些政策正在悄无声息的调整,逐步放掉一些会把美国拖入泥塘的事情,对一些暂时无可奈何的地区和势力,基本保持宽容政策,同时,在某些方面,增加了对中国的控制力也威慑力,当然,这更多的是建立在“软”层次上的,尽量回避中美正式军事对抗——仅从这方面来说,中美的关系其实上了一个台阶,逐步摆脱了以往你死我活的军事对抗,斗争和合作共存,都处于重要地位。但同时,斗争形势改变,更多斗争隐蔽化,但绝不可小视。

  从目前形势来看,诸多问题,更多的则是幻觉而已!就如我们回首往昔,很多问题,其实只要平和的度过了,基本也就解决了,但有些关键问题,你如果不解决,则就失去了最好的机会,将会受制于人。

  从国际格局来看,中国在亚洲的崛起是铁定实事,而且开始正式冲击亚洲领导人位置,冲过这一关,站稳位置,静心经营亚洲,建立自己后院。到了那时,则可重新审视中美、中俄关系,那时,以儒家思想为主导的亚洲,将会对世界做出更和谐的贡献。从这方面来说,南沙问题,生死攸关!

    特此声明:本人与华为非亲非故,只是一直都看好这家本土企业。如果你一定要我说出立挺他的原因,因为只有华为真正在海外为中国人长脸了。

    还记得2006年在葡萄牙里斯本出差的时候,有一个西班牙同事曾经问过我为什么不加入华为?我说自己一向懒散,不想受约束,所以华为不适合我。那个西班牙同事很吃惊,他说华为很好啊,对人有什么约束吗?他认为华为是中国最好的公司。我问他原因,他说因为华为正在让欧美的通信公司一天比一天感到难受。
   
    客观地说,不管是哪个行业,除了华为,能让同行业的巨头们一天比一天感到难受的公司并不好找。海尔?联想?虽然这两家企业的国际化路线走的轰轰烈烈,但其在国外的地位也就和华人在美国的地位差不多吧!中国有不少富有野心的企业家,我很佩服柳总,一个中国高科技教父般的人物,但由于国内IC技术的落后,注定联想不能成为像Intel一样靠核心技术取胜的企业,企业缺少核心竞争力,很难抵御暴风雨的洗礼。虽然柳总重新出山,但我对联想的前景依然不看好。
   
    华为有核心竞争力吗?答案是很肯定的。华为所选择的行业门槛比联想高了很多,虽然都是高科技,但联想的大多数业务属于集成型,而华为的大多数业务属于研发创造型。况且,华为是一家模仿能力超强的公司,比如说爱立信的Mini NodeB(微型基站),华为只花短短几个月就能模仿出来,但华为不光是模仿,他们更注重在模仿基础上的创新。这就好比前面的那个螳螂在捕蝉,黄雀在他后面看得一清二楚,不仅能很快学会螳螂捕蝉的每个动作,而且还能在动作上有所创新,以后即使不去吃掉那只螳螂,黄雀也能去捕更多的蝉,让螳螂一天比一天感到难受。
   
    不管华为的朋友是否愿意听,但我还是要说华为是一家靠模仿起家的公司。模仿起家并不丢人,况且华为短短20来年,就能成长为一个“通信帝国”,这种模仿能力应该受到钦佩和尊敬,从某种角度讲,华为超强的模仿能力本身就是一种创新。华为模仿Cisco,开发出的路由器/交换机基本能和后者平起平坐(指产品性能,市场份额和Cisco还有不少差距),乃至在欧洲市场,华为打出的广告是,“和Cisco一样的产品,只是价格不同”,这虽然有点挑衅的味道,但的确足以让Cisco感到难受了。华为的UMTS(WCDMA接入网)产品已经遍布全球,在产品性能上丝毫不输给爱立信,有些特性比爱立信还要先进,尤其在欧洲,华为向爱立信展开了伶俐的攻势。
   
    也许你要问为什么不拿诺西(诺基亚-西门子),摩托罗拉,阿朗的UMTS产品与华为对比呢?先把摩托罗拉排除掉,因为摩托罗拉的UMTS全部OEM华为的。阿朗与诺西的UMTS产品早就不是华为的对手了,华为现在唯一要做的就是在全球范围内和爱立信抢WCDMA的市场份额。对欧洲的通信公司而言,华为越来越像800年前的成吉思汗,那个只闻其名就能让欧洲人俯首称臣的一代天骄。
   
    此次联通WCDMA招标(内部消息),华为拿到38%的市场份额,摩托罗拉依靠强硬的zf关系,拿到了8%,也许摩托会像春运黄牛党那样把8%转卖给华为,不管怎么说,足以显示出华为的强大,因为摩托在WCDMA上早就对华为俯首称了臣。
   
    华为,必将在海外为中国人扬眉吐气,不断改变中国人在海外的形象,不断提升中国人在海外的地位。拜托中国的媒体,请不要把这样优秀的民族企业妖魔化,虽然你们惟恐天下不乱(因为天下太平你们就要解散),但考虑到大局,请手下留情吧!

    昨天晚上,有几个好朋友聚会。题目是为其中两位过生日。不同年龄,却是农历同一天出生,又是朋友,确实值得庆祝一把。
    大家在一起,推杯换盏,轮番敬酒,气氛是很热烈了。光五粮液,就喝了三瓶。
   
    这就谈到友情。大家的共识是,人间最可贵的,不是金钱,不是权势,是真诚的友谊。它温暖着每个人的心,成为人生最大的财富与力量源泉。
   
    在座有位年纪已经68岁的大朋友,是个美籍华人。他是大夫,移民美国几年了。但是,总是怀念中国,怀念家乡,每年都回来一次,和亲属以及老朋友见面,叙旧。
   
    人们问他在美国,生活得好不好,他说很好,福利等方面,包括医疗、救助都没有问题。可是,人情太薄了,象这样桌面热烈友情场面,是从来没有过的。
    举了几个例子以后,他说出一段很经典的话:“在美国,什么都是真的,惟有感情是假的;在中国,什么都是假的,惟有感情是真的。”
   
    他说,在美国,你即使有钱,想请几位朋友到饭店啜一顿,也不可能,人家不去。下班,各自回家了。有闲功夫的,还可能再干点小时工,挣钱呢。
   
    对于这个话题,大家玩味了一阵,觉得很有意思。是啊,我们这样老朋友、老同学、老战友聚会的事情,在中国是举目皆是的。不仅是以上的人群,聚会题目真是太多了。其中,有些是不那么健康的人情来往,甚至让人生厌。但是,也确实有不少是没有任何敛财等功利目的,纯属为了友情而聚会的。
    象给朋友接风、壮行,过生日,象我们纪念离校多少周年的老三届联欢,象看望病号,等等。都是围绕一个“情”字。
   
    大家的结论是;剔除人情来往中的庸俗、功利目的,这样纯真的友情聚会,还是要经常组织。吃什么,喝什么,不是主要的。时间长,不见面,不交流,想啊。
   
    其中一位孩子在加拿大的成功人士说,我已经去过那国几次了。那里的富庶、文明,是没的说。但是,让我长时间的居住在那里,我还真的受不了。不会外语,就等于是笼子、哑巴。即使会外语,和谁交流呢,人家都忙自己的事情。我的朋友在中国,我的根在中国。
   
    大家听了,都赞赏他说得对,报以热烈掌声。

  事发于一次国际电视电话会议,关于招商引资的会议。中国某县希望与德国一个市成为“兄弟城市”近而吸引外资,投资建厂。德国人也对这个项目充满了期望,双方就用国际电话会议的方式进行了一次意味深长的对话。

  开始中方对德方为什么不亲自来中国会谈而用国际电视电话会议的方式来会谈感到奇怪。但碍于是外宾而不好意思细问,经过一翻周详的准备后,会议开始了。

  就像所有招商会议一样,中方详细的介绍了国家的相关政策法规党的要求和这个县的人口,经济结构,和特色行业等,德方也开诚布公的对资金和所要投入的行业在国际上的行情等做出了详细的解释。但同时德方对中方的报告却深感不解,而中方也对德方的与会人员的构成感到奇怪。因为德国人认为中方的报告空洞,有75%是在讲国家的政策好,党的政策优惠,改革开放的春风吹满地~~~~~只有25%的内容被德国人认为是“可信、必须和实用”的,其他的是在浪费“电话费”。中方在看德方与会人员名单时,发现除了该市和厂方的领导、相关专家之外,还有一个烤面包的厨师一个水管工还有一个家庭妇女。

  会议进行到最后,是双方主要领导的谈话。中方的县委书记终于忍不住好奇心,向那位德国市长问了藏在心中的问题。

  “市长先生,您为什么不带人来实地考察一下呢??”县委书记问

  “虽然是贵方主动要求邀请我们来,而且愿意负责一切费用,但我们也考虑会给贵县的预算带来负担,贵县的纳税人没有义务照顾我们,而且如果这样还可能影响招商的公信性和我们的判断力。”市长微笑着说

  “预算~~??!哦”县委书记说“我详细的看了一下贵方与会的名单,怎么还有些无关人员呢??”

  “什么无关人员??”德国人好奇的问

  “一个厨师一个水管工还有一个家庭妇女”

  “???他们是市政监督人员,没有他们的监督和市议会的支持我无权做任何重大决定”德方市长严肃的说“他们是纳税人的代表,这个项目的决定权也有他们的一份,他们同时还负责监督本次会议是否有舞弊行为和考察我的办事效率”

  “~~~~!”中方全场鸦雀无声

  在会议的最后德方热情的邀请中方有空来德国参观考察,我们的县委书记一口答应,同时我们也邀请德国市长有空来中国转转,可德国人却犹豫了一下,没有马上答应。

  “首先感谢贵县的盛情邀请”德国市长说“今年可能不行了,因为本年的市政预算没有这笔预算,而且我也不能随便向议会和市民乱要拨款,但明年我会把此时以预算案的形式提交议会商议,或者等我不是市长了也可以自费去中国旅游~~”

  国人们无语~~~

  会议结束了,招商的事情基本上定了下来。在豪华的庆功会上,县委书记悄悄对县长说:德国人真较真,太认死理了。一点不会灵活变通,以后能和他们合作愉快吗??县长:没事,老外好蒙~~~

  与此同时在德国一间朴素的会议室里,与会的德方人员正在畅谈未来的投资计划。

  “感谢你们今天的参与,耽误你们今天的工作时间了,相关的误工补贴将在下个月发到各位的社会福利帐户上”市长对厨师水管工和家庭妇女说。

  “市长先生”那名妇女说“我对这个投资保留反对意见”

  “为什么呢?太太?”

  “那些中国官员花钱是否有些太大手大脚了呢?把我们的钱放在他们那我实在不放心,他们连本国纳税人的钱都不珍惜有怎么珍惜我们的钱呢??”

  德国人无语~~~

  德国人的固执和较真是出了名的,这曾经也是国人嘲笑的资本,但细细想来,我们好像在关键问题(食品安全、环保、矿难、民主建设、法制建设、教育、医疗改革 ~~)上很少较真,而在鸡毛蒜皮的小事(明星绯闻、超女~~)上却爱斤斤计较。

  同样是废墟里走出来的国家,我们和人家的差距却这么大。作为二十一世纪的新一代,要成为融汇中西的新生人材,德国人的固执和较真值得每个人学习并坚守……

第1页:家用游戏机的发展简史

本文中总结了家用游戏机在全球和中国的发展历史和现状,分析了驱动和阻碍这一产业在中国发展的要素,并展望了产业在中国的未来。

核心提示:

1.家用游戏机在全球

——任天堂、索尼、微软、世嘉25年的恩怨情仇

1.1家用游戏机的发展简史

如果从任天堂在1983年推出第一台FC计算,家用游戏机产业在全球已经发展了25年。正如前言所述:这个产业在发展的过程中经历了非常多值得我们深思和总结的失败、成功与创新。让我们先简单的梳理一下产业发展的发展脉络:

1)1983-1988:家用游戏机的起点,任天堂FC的时代。

任天堂1983年推出的FC可以说是家用游戏机产业的起点,FC上许多经典的游戏,魂斗罗、超级马里奥、勇者斗恶龙等至今仍保持着旺盛的生机。这款家用游戏机在推出不久后即风靡全球,1986年推出的修正BUG后的FC,一年之内即卖出165万套。其后长达5年的时间内,FC基本成为家用游戏机的代名词。FC推出后总计销量至今已接近6300万台。

2)1989-1993:任天堂和世嘉的16位机之争。

1988年世嘉推出了采用4M卡带作为存储介质的16位家用游戏机MD,凭借其更高的计算性能、更大的存储空间和丰富的游戏,MD迅速占领了美国市场。世嘉在其巅峰时期一度占据16位家用游戏机市场60%以上的市场份额。而同期,由于FC一直保持着较好的销量,任天堂疏于开发16位机器,直到1990年才推出第一款16位机SFC,但是凭借任天堂的号召力,SFC和MD的竞争迅速白热化,并最终胜出。

3)1994-2005年:32位机时代,索尼的PS/PS2帝国。

1994年索尼推出了采用CD作为软件载体的32位机PS,并迅速成为家用游戏机领域的霸主。同期世嘉推出的SS性能不及PS而成本却更高,而任天堂推出的N64则还是采用卡带作为软件存储介质以至于软件价格高昂。同时,由于PS平台上还有《最终幻想VII》与《勇者斗恶龙VII》等大作,在32位机的竞争中,索尼的PS迅速击败了N64和SS,其销量至今已经超过1亿台。

索尼在2000年推出了PS的升级版本PS2,这款家用游戏机成为有史以来最成功的游戏家用游戏机,在全球范围内屡次出现断货现象,截止到2007年10月份其全球销量已经达到了1.2亿台。微软也于2001年年底推出了自己的游戏家用游戏机XBOX,截止到2007年年底销量也已达到2200万台。

4)2006年以后:次时代家用游戏机,三国鼎立。

随着微软在2005年11月推出家用游戏机XBOX360,次时代家用游戏机之争也已经开始,任天堂和索尼也分别在1年之后推出了Wii和PS3。从目前的销量来看,Wii处于暂时领先的地位,但是胜负尚未分出。可以说是任天堂、索尼和微软三国鼎立的时代。

如果说过去25年发展留下的经验和教训,那么最为重要的可能是:

1)第三方的游戏软件,特别是游戏大作是决定家用游戏机成败的关键要素之一。游戏大作的发售往往也能带动主机的销量,例如2007年9月微软发布《光环3》前的2个月,Xbox360的销量比2006年同期增长了1倍。而对于游戏大作的独占性也是主机生产商的核心竞争力之一。所以家用游戏机生产商必须注意发展自己的软件联盟,注意第三方游戏公司的利益;

2)玩家总是希望以较低的投入获得更高的游戏乐趣,所以家用游戏机生产商必须保持竞争性和敏感性,不断运用新技术和新的生产工艺来降低家用游戏机成本。在这一点上PS早期的成功是最好的论据。{nextpage}

第2页:家用游戏机的发展现状

1.2 家用游戏机的发展现状

从全球范围来看,美国、日本是传统最大的家用游戏机市场,近年来英国增长也非常迅速。美国、欧洲、日本三地的调研机构最新数据显示:美国、英国和日本2008年家用游戏机总销量达到4.099亿份,相比2007年增长了11%。其中英国销量已经略微超过日本,成为全球第二大游戏市场。

接下来,让我们看一看次时代家用游戏机的销量情况,根据家用游戏机销量权威统计机构VG CHARTZ的数据:截止到2009年2月份,Wii、XBOX360和PS3的销量分别达到4723万、2783万和2062万台。

 

 

从整体家用游戏机销售额来看,美国是全球最大的市场,2008年全年美国家用游戏机市场规模达到213.3亿美金,同比上年增长18.9%。同时,我们还选取了一些第三方游戏开发商2008年分游戏机平台营收状况,以做参考:

 

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第3页:家用游戏机在中国(一)

2.家用游戏机在中国的历史和现状

——市场需求、商业模式和政策管制三者博弈的结果:水货市场

2.1家用游戏机在中国的历程

1986-2006:任天堂开启了中国家用游戏机的时代,然而盗版、行业缺乏引导等让家用游戏机迅速进入了水货、盗版泛滥的灰色时代。

谈到家用游戏机在中国的发展,就不得不提到任天堂的FC(“红白机”),红白机在80年代后期进入中国,以水货的形式出现在中国商场,并迅速成为城市孩子争相购买的游戏机。然而由于市场需求巨大而水货供应不足以及盗版的原因,国内市场迅速出现了大量的仿FC的游戏机,这其中影响力最大的则是小霸王游戏机。值得注意的是,由于当时知识产权保护意识的薄弱,小霸王游戏机一直是作为合法产品在电视台播放广告、在商场销售,并提供售后服务。

进入到20世纪90年代,中国家用游戏机市场基本是处于一片混乱的状态,市场上充满了仿冒、伪劣和水货产品。90年代风行于欧美、日本的MD、SFC、PS等家用游戏机以各种灰色的形式进入了中国,推动了中国盗版及水货市场的繁荣。造成这种局面的原因和整个社会都缺乏知识产权保护意识强相关。

进入到2000年之后,陆续出现了两件让业界兴奋的事情:

首先,2003年任天堂在中国成立的合资公司神游科技开始销售由N64改装后的行货家用游戏机“神游机”。然而由于多方面的原因:(1)销售网点局限于北京、上海、广州等大城市;(2)支持的正版软件非常少,在很长的时间内都只有5款;(3)神游科技本身在市场推广及网点建设上投入的资源较少。“神游机”在中国并没有取得大的发展。后来,神游科技也逐渐将资源倾斜到了价格更便宜的掌机上,例如行货GBA、行货NDS等,这几种掌机到是在中国取得了不错的销量,然而在软件上中国玩家仍然倾向于购买盗版。

其次,2004年元旦期间,索尼的PS正式在上海和广州两地发售。然而一方面由于家用游戏机售价高达1988元,而水货市场上的破解版本则只需要1500-1700元,并且水货可以读各种盗版盘;另外一方面,索尼针对PS2在中国发行的正版游戏数量少,且均为老旧游戏,而且售价高达198元/盘。昂贵的价格、贫瘠的游戏内容,两相比较之下,玩家还是愿意选择购买水货PS2,加上后来政府相关主管部门对PS2的管制,这使得行货PS2在大陆最终黯然收场。

2.2次时代家用游戏机的发展现状

经过了2003年到2004年的两次波折,国外的家用游戏机厂商对中国家用游戏机市场“难啃”的状况有了更深入的理解,而国内大部分的玩家似乎也不再追求正版的游戏机。这种状况和市场需求的博弈使得后来的XBOX360、Wii、PS3等次时代家用游戏机在中国大陆也只能以水货的形式销售,大陆家用游戏机市场完全处于灰色状态:

货源:大陆家用游戏机的货源来自香港、韩国、日本等地,也有直接从大陆代工厂拿货。不同的家用游戏机货源存在差别。其中:XBOX 360主要来源于日本和香港,部分来自于韩国和台湾;Wii主要来源于韩国和日本;PS3则主要来源于香港,部分来源于韩国和日本。研究显示香港市场90%以上的XBOX360都会以水货的形式流入中国大陆;

分销:游戏家用游戏机的销售有二级渠道。一般有实力的经销商拿到货之后都会在自己的零售店(一般都是电玩店)里销售,同时也会向二级分销商销货。目前零售店分为线上和线下两类。线下以北京为例,主要分布在鼓楼和中关村两个区域,其中比较有影响力的则是电玩巴士。而线上则主要是在淘宝上开店。

用户:用户习惯了购买水货游戏机和盗版光碟,水货家用游戏机的价格在1500元到2000元之间,而盗版软件的价格则在6-10元之间,这远比正版软件便宜。目前玩家购买盗版家用游戏机已经是一种常态,购买正版的玩家往往被视为另类。根据第三方的数据我们可以估算出中国大陆的用户规模:易观国际最新发布的研究数据现实电子游戏用户中,家用游戏机玩家达到7.7%。根据这个数据可以推测出中国大陆家用游戏机用户规模在450-500万之间。另外从百度的搜索请求来看,XBOX360、PS3和Wii最近一个季度平均关注度同比分别增长了84%、51%和78%,显示了家用游戏机在国内受到越来越多用户的关注。

2.3国产家用游戏机的发展状况

伴随着国外家用游戏机过去20多年的发展,国内厂商也一直在积极的参与这块市场,从早期的小霸王到现在品牌繁多、品类各异的家用游戏机。目前国产家用游戏机行业呈现出如下特点:

1)山寨气息浓厚,产品多仿冒国外家用游戏机。

国内大部分家用游戏机从外观、功能到操作都透着浓厚的“山寨”气息。仿冒来自以下几个方面:功能仿冒:例如不少小厂出品的型号众多的游戏机功能都是仿自任天堂8位机FC;外观仿冒:这种现象则更为普遍,仿冒的对象从早期经典的FC到目前的Wii,甚至在家用游戏机名称上都有雷同现象,例如WIWI、WINI、MIWI等仿自Wii的家用游戏机名称。

2)功能落后,可扩展性差,第三方游戏软件少。

国产家用游戏机的功能要远远落后于国外家用游戏机。目前国产家用游戏机大部分还是16位机或8位机,采用卡带作为软件存储介质,相当于在技术上落后国外10-20年的时间。从软件扩展上来看,部分国产家用游戏机都不具备扩展性。游戏软件也并不丰富,多是国外早期家用游戏机的汉化版本,例如魂斗罗、超级玛丽等。{nextpage}

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第4页:家用游戏机在中国(二)

3)采用类似Wii的输入方式的国产家用游戏机是一大亮点。

Wii在全球的风靡让国内厂商意识到这种游戏形式的机会,而类似于Wii的输入方式的家用游戏机则是当前国产游戏机近年的亮点,例如小霸王的家庭高互动电视游戏机D-101B、智酷乒乓球电视健身器等,他们采用丰富的输入设备,例如拳击手套、乒乓球拍等,尽管功能上还比较落后,但已初具Wii的雏形,并受到了玩家的欢迎。

4)游戏家用游戏机价格便宜。

国产游戏的功能比较简单,相应的价格也很便宜。例如送1-2块卡带的仿FC的游戏机的价格只需要40-60元,一款带8个输入设备(拳击手套、网球棒、乒乓球拍、网球拍等)并集成30款以上游戏的16位家用游戏机只需要不到400元,而一款只具备单个输入设备不可扩展的8位游戏家用游戏机则只需要不到50元。而次时代家用游戏机水货的价格普遍在1500-2000元之间,任天堂行货神游机的价格也在396元(京东价格),而且神游机游戏软件的价格也不菲,单款游戏的售价为48元(淘宝价格)。

5)游戏家用游戏机生产商尚未形成规模。

和国外家用游戏机厂商索尼、任天堂、微软、世嘉等相比,国内家用游戏机厂商的规模还是非常小。即便是其中有影响力的厂商,例如小霸王、智酷电子等游戏机销售收入尚不及这些国际大厂的百分之一,相应的研发、市场营销上也不可能太多资源。这使得国产游戏机的品质和品牌都处在比较落后的水平。

3.驱动和阻碍家用游戏机在中国发展的因素

——家用游戏机到底是“洪水猛兽”还是“点金石”

家用游戏机在中国要发展必须要解决的一个问题是:家用游戏机到底是“洪水猛兽”还是“点金石”?

家用游戏机“点金石”的作用显而易见:家用游戏机在欧美已经是一个非常成熟的产业,而且产业规模远超PC游戏(如下表所示),如果家用游戏机能够在中国得到发展,那么将带动制造商、周边产品生产商等多个环节,同时中国的游戏开发商也多了一个游戏制作的平台,对于他们无疑是一个有利因素。

  2007 2008
家用游戏机硬件 5120 7810
家用游戏机软件 8640 10960
周边 2260 2570
总计 17940 21330

表1 美国家用游戏机市场销售额(单位:百万美元)

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第5页:家用游戏机在中国(三)

而中国的政府部门、社会舆论更为关注的一个问题则是家用游戏机是否是“洪水猛兽”?这非常值得探讨。由于文化差异、产业缺乏规范引导等方面的原因,家用游戏机在中国早期发展时造成了一些不良的社会影响,其被很多专家视为危害青少年的“洪水猛兽”,一度使得这个产业几乎停滞了发展。但是过去8年中国网络游戏市场不断发展的经验表明:游戏其实是有积极正面的影响,例如为玩家提供一种娱乐消遣的方式、锻炼玩家的脑力和操作灵活性等。和网络游戏相比,家用游戏机还有一些有利的因素,例如:家用游戏机是在家中玩,更方面家长监管自己的孩子玩的游戏内容和时间。而且从欧美的发展经验来看,家用游戏机玩家往往比PC游戏玩家年长:例如美国26%的玩家年龄都大于50岁。如果产业得到正确引导,那么家用游戏机是不是能成为一种寓教于乐的娱乐形式?这值得相关政府部门思考。

在此,文睿研究分析了阻碍和驱动家用游戏机产业在中国发展的因素:

阻碍因素:盗版问题、政策限制和文化差异是限制家用游戏机在中国发展的重要原因。

 

 

 

阻碍因素

 

1)盗版问题

盗版无疑是限制家用游戏机在国内发展的最主要原因之一。从国外的经验来看,XBOX360和PS3硬件销售均处于亏本状态,利润主要来源于正版游戏软件的销售,另外游戏周边也能带来一定收入。目前三大家用游戏机中只有Wii能通过硬件销售盈利。其中:

XBOX360:XBOX360上市之初成本高达500-525美元,而售价仅为399美元。尽管后来成本有较大幅度的降低,但售价也在往下调,目前XBOX360不同版本的售价在199-399美元之间,XBOX360硬件销售仍然处在亏损状态。

PS3:PS3在2006年年底上市之初成本高达700美元,而售价则为499-599美元。随后PS3大幅削减成本,目前的成本约为450美元左右,而其售价则为399-499美元之间,PS3的硬件销售也处在亏损状态。

Wii:Wii在上市之初的成本就仅为158美元,而其目前的售价为249美元左右,是唯一能够通过销售硬件盈利的家用游戏机。

而中国玩家往往习惯于购买盗版软件,这使得主机生产商依靠软件盈利的商业模式在中国则行不通。需要注意的是盗版是中国众多产业发展所必须面临的问题,电影电视影碟发行、唱片发行、个人软件等产业因为盗版的原因在中国都未能得到较大的发展。盗版横行很多方面原因有关系:一方面,我国人均可支配收入还比较低,国家统计局数据现实2008年中国城镇居民人均可支配月收入仅为1244元,难以消费起动辄几十元上百元的正版软件;其次,目前的环境使得用户可以很容易的获得免费或便宜的盗版软件资源,互联网共享和下载工具的流行、盗版光碟制造商众多都使得用户可以轻易的获得免费资源。考虑到这两个因素,文睿研究认为软件盗版的问题在短时间(未来3-5年)都难以在中国得到较大的改善。

2)政策限制

早在2000年,国务院就颁布了《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,第六条明文规定:“自本意见发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。….。除加工贸易方式外,严格限制以其他贸易方式进口电子游戏设备及其零、附件”。这使得2004年索尼PS2进入中国时也只能以“家庭娱乐系统”的名义。

除了主机进口的限制外,我国对于游戏软件光盘的成品进口以及游戏版权进口都有一定的限制,我国的审批程序和美国等成熟市场相比也存在差异,例如国内的审批时间往往会较长,达到数月,索尼、微软等游戏发行商还需要适应这一点。

 

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第6页:家用游戏机在中国(四)

3)文化差异

文化差异是阻碍家用游戏机在中国发展的另外一个重要因素。在欧美和日本,游戏机能够保持很好的销量,一个重要的原因就是这些国家有很浓重的游戏文化,特别是在日本,甚至存在国民游戏,一款游戏父亲玩了会给儿子玩,家里的人也会经常在一起玩游戏,这对游戏产业的发展是非常有利的。而在中国,因为早期的一些负面的舆论,电子游戏机在国人特别是年纪比较大的人眼中还是“洪水猛兽”,这一点从90年代初小霸王游戏机的流行就可以看出:小霸王当时主打的功能是学习机,这样才能被广大家长接受。从PC的销售也可以看出,父母给自己的子女购买PC主要是因为其学习的功能,而绝对不是因为游戏。所以,这种文化的差异使得中国的父母很难为自己的家庭成员购买游戏家用游戏机。

驱动行业发展的因素:市场需求增长会是驱动行业发展的重要因素。

尽管缺乏正规的销售渠道,但是国内玩家仍然通过各种途径购买到了家用游戏机和游戏光盘,并且在网络上形成了一些有影响力的社区,他们每天在这个社区上交流游戏心得、讨论业界动态,这显示了家用游戏机已经形成了一种文化,也现实了家用游戏机在中国确确实实存在需求。

从未来需求的增长来看,至少有如下两个个因素会驱动行业的增长:

1)玩家消费能力的提高。从电玩在中国的发展来看,在中国1985-2000年接触电玩的很大一批年轻人现在都已经走上了工作岗位,或者进入了大学,消费能力的提高使得他们有能力购买家用游戏机。从文睿小范围的定性研究来看,在某些二线城市家庭,不少孩子已经拥有自己的家用游戏机;

2)家用游戏机的网络化。家用游戏机的网络化是近年来家用游戏机的一个趋势:截止到2008年年底,微软的XBOX live用户数已经达到1700万,而2008年年初这一数据还只有1000万。索尼则宣布其PSN用户数已经达到2000万,而在2008年年中的时候还只有1000万。PSN和XBOX live都提供付费下载,XBOX还提供金会员服务,会员每年缴纳50美元年费,可以享受一些诸如网络对战的增值服务。尽管目前家用游戏机的网络化和中国流行的网络游戏还存在较大的不同,但是这样的发展趋势是有望解决软件盗版问题的。另外一方面,游戏的网络化对用户发展会有很大的促进作用:例如XBOX live的用户为了对战可能会邀请自己的朋友也购买家用游戏机,这为玩家自主发展用户提供了动力。

4. 家用游戏机在中国的未来。

从驱动和阻碍行业发展的因素来看,家用游戏机行业的发展还存在较大的问题,但门槛并不是不可逾越。如果未来的3年内:

1)政府的管制政策松动,家用游戏机行业的投资、进口放开了限制。这是家用游戏机在中国能得到发展的前提;

2)索尼、任天堂、微软等家用游戏机生产商继续推动游戏的网络化,并且有更多中国和韩国的开发商加入基于家用游戏机的网络游戏开发,并推出丰富的符合中国玩家需求的网络游戏,以解决家用游戏机在中国的盈利模式问题。这是家用游戏机发展的基础;

3)家用游戏机生产商能够加大在中国的市场推广投入,影响到20-40岁之间的目标用户,刺激这些用户购买家用游戏机。这是家用游戏机在中国发展的必要条件。

只有以上几个条件成立,家用游戏机才可能在中国得到快速的发展。

从家用游戏机对网络游戏行业的影响来看,文睿研究认为:

首先,除非产业监管政策出现很大的变动,否则家用游戏机不会取得飞速发展,而是会维持现状。零售商从香港、日本等地进货,而玩家也会主要购买水货家用游戏机及盗版光盘,产业会一直处在灰色的发展阶段;

其次,家用游戏机在较长的一段时间内都会是网游行业的补充,未来3年家用游戏机玩家主要集中在22岁以上。由于存在文化差异的问题,文睿研究认为1975年前出生玩家难以为自己的子女购买游戏家用游戏机,只有1975年到1985年出生的玩家成为家庭的决策者时,这批玩家才会为自己的家庭、为自己的子女购置家用游戏机机。然而这一天的到来保守估计也要到2015-2020年间。根据国家相关统计数据显示:1975到1985年间中国出生人口约为2.2亿人,这样大规模的人口足以支撑2000万以上家用游戏机的销量,进而推动家用游戏机在中国成为家庭游戏机;最后,值得注意的是,如果家用游戏机在2015年后得到快速发展,那么会对网游行业会产生一定的冲击。因为如果游戏家用游戏机变为家庭游戏机,那么其用户的分布也会相当广泛。大部分用户游戏的时间都是一定的,花在家用游戏机上的时间多了,花在网游上的时间必然会减少。 (本文来源:中关村在线 )